The Elder Scrolls II: Daggerfall adalah penerus dari The Elder Scrolls: Arena. Daggerfall awalnya dikembangkan menggunakan Arena mesin raycast diperbarui mirip dengan Doom, di mana dunia benar-benar 2D dan tertarik untuk melihat 3D. Kami kemudian memutuskan untuk memulai pengembangan salah satu mesin 3D pertama benar dalam permainan komputer – the XnGine. Mesin ini disediakan visual 3D yang tak tertandingi dan akan pergi untuk kekuasaan judul lain seperti The Terminator: Future Shock, Skynet, X-Car, Battlespire, dan Redguard.
Daggerfall menampilkan salah satu yang pertama dunia 3D benar dalam skala besar, dengan dunia permainan ukuran Inggris. Permainan ini memiliki dua kali lebih banyak fitur seperti Arena, sistem role-playing yang lebih dalam, dan membantu mengantar RPG kebangkitan pada tahun 1996.